Armadon

De Coromon Wiki
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Crafting Light.png Esta es una traducción en progreso.
El contenido y el formato de esta página pueden variar durante las próximas horas o días.




Estado en la demo:❌ No disponible

Armadon es un Coromon de tipo Normal. Es la evolución de Armadil al llegar a nivel 33.

Biología

Armadon, al igual que su evolución anterior, es un armadillo bípedo que se sostiene sobre dos patas digitígradas. Su espalda está protegida por un caparazón rocos y esférico que tiene protrusiones hexagonales de gran tamaño saliendo de él. Sus orejas y parte superior de la cabeza están completamente cubiertas de una capa rocosa protectora. Al igual que sus formas anteriores, tiene pelaje sedoso en sus zonas de piel, y se mantiene semierguido. Cada una de sus patas delanteras en forma de mano tiene tres dedos y un pulgar oponible, con cada dedo acabando en una garra afilada. No tiene garras en las patas traseras.

Base de datos

"Los Armadon ruedan por todas partes a velocidades de vértigo. Lo único que es lo bastante afilado para perforar su armadura son las garras de otro Armadon."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 1043 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 168
 
6 89 173 1.70
Velocidad: 88
 
5 49 93 0.90
Ataque: 246
 
7 129 251 2.49
Defensa: 266
 
7 139 271 2.69
Ataque Especial: 112
 
6 61 117 1.13
Defensa Especial: 129
 
6 70 134 1.31
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.


Rasgos

Name Description Odds
Acumulador Después de una batalla, el Coromon tiene un 10% de posibilidades de acumular objetos que encuentre por el campo de batalla. 15.00%
Piel gruesa Su piel gruesa hace que el Coromon sea inmune a los golpes críticos. 45.00%
Vacunado El Coromon está vacunado, lo que lo hace inmune al poison. 40.00%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Arañazo Corte 2 40 100 Física No
3 Concentración Normal 0 - - Estado No
8 Inspeccionar rastro Normal 0 - - Estado No
13 Corte profundo Corte 5 60 90 Física No
17 Golpe Táctico Normal 2 45 100 Física No
22 Cuchillada Doble Corte 4 75 - Física No
29 Berserk Normal 6 30 100 Física No
35 Distraer Normal 0 - - Estado No
39 Golpe Cuerpo Pesado 8 90 90 Física No
47 Furia Normal 0 - - Estado No
55 Último Aliento Normal 6 - - Estado No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Armado
(Lvl. 18)


Unknown.png 
Armadil
(Lvl. 33)


Unknown.png 
Armadon


Gallery

Sprites traseros

Beta

Beta Cubzero.png Beta content
The following section displays content that has been altered or removed from the game.

Otros