Armado

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Estado en la demo:✔️ Disponible ✔️ Se puede capturar

Armado es un Coromon de tipo Normal. Evoluciona a Armadil a nivel 18.

Biología

Armado closely resembles an armadillo, with pig-like features. It has pointed ears and tufts of fur on its cheeks. A small piece of plate armor covers the top of its head. It also has two small fangs that stick out downwards out of its mouth. Its back and rear are completely covered by a spherical armored shell. Its four legs each have three claws.

Base de datos

"Los Armado siempre están ansiosos por luchar. A veces incluso atacan a los humanos si no hay algún Coromon alrededor."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 635 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 68
 
5 39 73 0.69
Velocidad: 59
 
5 34 64 0.60
Ataque: 161
 
6 86 166 1.63
Defensa: 203
 
7 107 208 2.05
Ataque Especial: 59
 
5 34 64 0.60
Defensa Especial: 51
 
5 30 56 0.52
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.

Recomendaciones de mejora de Estadísticas

Se recomienda mejorar la Defensa y el Ataque de Armado, ya que son sus dos mejores estadísticas y le ayudarán a sobrevivir en los compases iniciales.

Rasgos

Name Description Odds
Acumulador Después de una batalla, el Coromon tiene un 10% de posibilidades de acumular objetos que encuentre por el campo de batalla. 15.00%
Piel gruesa Su piel gruesa hace que el Coromon sea inmune a los golpes críticos. 45.00%
Vacunado El Coromon está vacunado, lo que lo hace inmune al poison. 40.00%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Arañazo Corte 2 40 100 Física No
3 Concentración Normal 0 - - Estado No
8 Inspeccionar rastro Normal 0 - - Estado No
13 Corte profundo Corte 5 60 90 Física No
17 Golpe Táctico Normal 2 45 100 Física No
22 Cuchillada Doble Corte 4 75 - Física No
29 Berserk Normal 6 30 100 Física No
35 Distraer Normal 0 - - Estado No
39 Golpe Cuerpo Pesado 8 90 90 Física No
47 Furia Normal 0 - - Estado No
55 Último Aliento Normal 6 - - Estado No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Armado
(Lvl. 18)


Unknown.png 
Armadil
(Lvl. 33)


Unknown.png 
Armadon


Gallery

Sprites traseros

Beta

Beta Cubzero.png Beta content
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The following version of Armado was used up to build 0.1.11 and was changed in 0.1.12.