Sandril

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Estado en la demo:❌ No disponible

Sandril es un Coromon de tipo Arena. Es la evolución de Dunpod al llegar a nivel 32.

Biología

Sandril es una criatura de aspecto crustáceo, similar a un cangrejo. Su cefalotórax y abdomen están cubiertos de un caparazón semiesférico, y cada una de sus patas está protegida por parte de ese caparazón. dejando únicamente la cabeza y una pequeña parte de su cuerpo al descubierto. Sus cuatro patas traseras tienen una garra cada una, y están segmentadas en tres partes por las piezas de caparazón que las recubren. Cada una de las dos patas delanteras que tiene cuentan con dos garras, y son básicamente una pieza de caparazón grande que usará para protegerse. En su cabeza asoman dos ojos vigilantes desde la parte superior. Tiene una gran mandíbula con dos dientes en la parte superior y dos dientes en la inferior.

Base de datos

"Si une sus brazos, el Sandril crea un escudo que puede soportar cualquier golpe. Lo utilizan sobre todo para que no les dé el sol en los ojos."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 1005 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 185
 
6 98 190 1.88
Velocidad: 109
 
6 60 114 1.10
Ataque: 168
 
6 89 173 1.70
Defensa: 268
 
7 140 273 2.71
Ataque Especial: 108
 
6 59 113 1.09
Defensa Especial: 133
 
6 72 138 1.35
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.


Rasgos

Name Description Odds
Aprendizaje rápido El Coromon aprende rápidamente, ganando un 5% de XP extra en las batallas. 37.50%
Capa húmeda El Coromon se siente como en casa en la Lluvia, aumentando su Velocidad en un 50%. 25.00%
Cobarde Cuando el Coromon recibe un golpe crítico, se cubre y aumenta su Defensa en 2 niveles. 37.50%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Arañazo Corte 2 40 100 Física No
1 Endurecer Normal 0 - - Estado No
8 Madriguera Normal 0 - - Estado No
15 Berserk Normal 6 30 100 Física No
21 Bombardeo de Rocas Arena 5 60 95 Física No
28 Columnas de Arena Arena 4 - - Estado No
36 Cangrejo de Cabeza Arena 6 90 100 Especial No
43 Trepanacloscas Arena 8 115 100 Física No
50 Sofocar Arena 6 - 100 Estado No
58 Demonios de Arena Arena 8 100 95 Especial No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Tinshel
(Lvl. 18)


Unknown.png 
Dunpod
(Lvl. 32)


Unknown.png 
Sandril


Curiosidades

Gallery

Sprites traseros

Beta

Beta Cubzero.png Beta content
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