Daño

De Coromon Wiki
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El daño es la cantidad de PV que pierde un Coromon cuando es golpeado por una habilidad.

Cálculos

Puedes acceder a una calculadora de daño, consulta la sección "Herramientas de la comunidad".

Con la excepción de Splash y Whoosh, todas las habilidades que infligen daño usan la siguiente ecuación para calcular el daño infligido:

Error al representar (error de sintaxis): {\displaystyle Daño = ( (2 + (2 + Lvl/2.5) * Potencia* ((Atq/Def)/50) ) * Random(0.85-1.00) ) * Modificadores}

En donde:

  • "Niv" es el nivel del usuario
  • "Potencia" es la estadística de potencia de la habilidad.
  • "Atq" es la estadística de ataque total del usuario, con modificadores aplicados. Para habilidades físicas, se usará el Ataque, y para habilidades especiales, se usará el Ataque Especial.
  • Def is the target's total defense stat with in-battle modifiers applied. For Physical skills, Defense is used, and for Special skills, Sp. Defense is used.
  • Random denotes a random value between 0.85 and 1 (inclusive) is used.

Modificadores

Modifiers are additional multipliers from certain conditions, these conditions may stack.

  • x2 for very effective type matchups (e.g. A Water Skill being used on a Fire Coromon)
    • becomes x2.5 if the attacking Coromon has Amplified
  • x0.5 for ineffective type matchups (e.g. A Fire Skill being used on a Water Coromon)
  • x1.5 if the skill lands as a Critical Hit.
    • becomes x2.25 if the attacking Coromon uses a Physical skill and has Good Aim.
  • x1.25 if the skill has Type Proficiency with the user Coromon.
  • x2.5 if the Coromon has used the skill Feelers successfully prior to this turn.
  • x1.5 times if the Coromon uses an Electric Type skill charged up by Electrify
    • becomes x2.25 if electrified twice
  • El clima afectará a lo siguiente:
    • x1.5 if a Water Type skill is used in the Rain and x0.5 if a Fire Type skill is used in the Rain.
    • x1.5 if a Sand Type skill is used during a Sandstorm. (Demo mechanics, not in actual Steam version)
    • x1.5 if an Ice Type skill is used in the Snow. (Demo mechanics, not in actual Steam version)