Caradune

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Estado en la demo:❌ No disponible

Caradune es un Coromon de tipo Arena. Es la evolución de Sanscale al llegar a nivel 30.

Biología

Al igual que sus evoluciones anteriores, Caradune es un Coromon cuadrúpedo con rasgos reptilianos. Tiene unas placas protectoras grandes y rocosas sobre sus extremidades, hombros y espalda. Sus patas delanteras tienen cuatro garras de gran tamaño, mientras que las traseras solo tienen tres. Su cola tiene tres pequeñas espinas rocosas y afiladas.

Base de datos

"Dicen que los músculos de la mandíbula de los Caradune son los más fuertes que hay. Cuando atrapan a una presa, no tiene prácticamente ninguna posibilidad de escapar."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 1047 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 162
 
6 86 167 1.64
Velocidad: 162
 
6 86 167 1.64
Ataque: 206
 
7 109 211 2.08
Defensa: 162
 
6 86 167 1.64
Ataque Especial: 183
 
6 97 188 1.86
Defensa Especial: 138
 
6 74 143 1.40
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.


Rasgos

Name Description Odds
Piel gruesa Su piel gruesa hace que el Coromon sea inmune a los golpes críticos. 30.00%
Amenazante El Coromon intimida a su oponente, disminuyendo su Ataque en 1 fase. Como líder del Escuadra fuera de la batalla, tiene la posibilidad de repeler a Coromon salvajes mucho más débiles. 30.00%
Manto de arena El Coromon se cubre con una resistente capa de tierra durante una Sandstorm, aumentando su Defensa en un 50%. 40.00%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Mordisco Siniestro 2 40 100 Física No
4 Endurecer Normal 0 - - Estado No
7 Arena de Bolsillo Arena 0 - 100 Estado No
12 Bola de Barro Arena 4 50 95 Física No
24 Fauces Vengadoras Siniestro 5 60 90 Física No
28 Vientos del Desierto Arena 5 - - Estado No
34 Onda Sísmica Arena 6 10 95 Física No
39 Triturado Siniestro 6 90 95 Física No
45 Ignorar Dolor Normal 0 - - Estado No
52 Lluvia de Meteoros Arena 7 135 70 Especial No
61 Paz Interior Normal 0 - - Estado No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Sanscale
(Lvl. 30)


Unknown.png 
Caradune


Gallery

Sprites traseros

Beta

Beta Cubzero.png Beta content
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Otros