Atlantern

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Estado en la demo:❌ No disponible

Atlantern es un Coromon de tipo Agua. Es la evolución de Shimshell al llegar a nivel 38.

Biología

Altantern es un Coromon con forma de gran totruga marina. Tiene diez gemas brillantes de diferentes tamaños repartidas por su caparazón ancho. También tiene una gema en la parte superior de su cabeza, y cuatro aletas poderosas.

Base de datos

"Los cazadores furtivos cazaban a los Atlantern por los cristales de su espalda. Hoy en día, Lux Solis protege sus hábitats de forma activa con bastante éxito."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 1136 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 117
 
6 64 122 1.18
Velocidad: 137
 
6 74 142 1.39
Ataque: 198
 
7 105 203 2.00
Defensa: 344
 
8 178 349 3.48
Ataque Especial: 204
 
7 108 209 2.06
Defensa Especial: 102
 
6 56 107 1.03
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.


Rasgos

Name Description Odds
Empático El Coromon también se ve afectado por cualquier cambio de estado que sufra el oponente. 40.00%
Enfermera El Coromon se encarga de un miembro del Escuadra, devolviéndole la PV al completo. 30.00%
Cabeza dura Debido a su cabeza dura, el Coromon recibe un 50% menos de daño por retroceso. 20.00%
Brillante Su cuerpo es tan brillante que reduce la Precisión del rival en una fase al entrar en combate. 10.00%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Mordisco Siniestro 2 40 100 Física No
6 Sorpresa Cristalina agua 3 - 100 Estado No
12 Brote de Cristal agua 4 35 95 Física No
16 Aerodinamizar Normal 3 - - Estado No
20 Acelerón Agua 4 65 100 Especial No
27 Coletazo Normal 8 80 100 Física No
33 Escarcha Hielo 5 70 95 Especial No
41 Remolino Agua 6 85 90 Especial No
48 Aluvión de Cristales Agua 7 90 100 Física No
56 Retirada Normal 5 - - Estado No
62 Cabezazo Pesado 8 130 100 Física No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Shimshell
(Lvl. 38)


Unknown.png 
Atlantern


Curiosidades

Origen y etimología

El modelo de Atlantern se basa en la tortuga marina del Atlántico, y su nombre es un portmanteau de las palabras inglesas "Atlantic" (Atlántico) y "lantern" (linterna).

Gallery

Sprites traseros