Prioridad
La prioridad es la características que hace referencia al orden de las habilidades durante una batalla. A mayor prioridad, antes participará un Coromon en la batalla con una habilidad determinada (independientemente de la estadística de Velocidad que tengan ambos contrincantes). Cuando los Coromon usan habilidades de la misma prioridad, aquel con mayor velocidad será el que lance primero su habilidad.
Mecánicas
El uso de objetos, descansar o cambiar a un Coromon siempre ocurrirá antes de que un Coromon use una habilidad. Hay tres tipos principales de prioridad: alta, normal y baja. Dentro de las clases de alta y baja prioridad, la prioridad también se organiza en base al tipo de habilidad (según si inflige daño, inflige efectos de estado o cura al usuario). Las habilidades de prioridad normal no tienen esta subdivisión.
La tabla mostrada a continuación incluye las prioridades y las habilidades asociadas a cada una. La prioridad disminuye conforme se avanza en la tabla. NOTA: la tabla no contiene toda la información necesaria, y será actualizada a su debido momento.
Prioridad | Subclases | Orden | Habilidades |
---|---|---|---|
Alta | Estado | 1 | Último Aliento |
Daño | 2 | Picadura Doble Ataque Sorpresa Golpe Rápido Tetra Voltio Puño Hélice | |
Normal | Todas | 3 | Todas las demás habilidades |
Baja | Daño | 4 | Vudú |
Curación | 5 | Carga Rápida |