Swurmy
Estado en la demo:✔️ Disponible ✔️ Se puede capturar |
Swurmy es un Coromon de tipo Normal. Evoluciona a Beezel a nivel 14 o si su Ataque sube 6 veces en una sola batalla.
Biología
Swurmy es un Coromon con forma de bicho, que parece ser mitad larva y mitad pupa. Tiene dos ojos grandes con pupilas horizontales y una expresión agradable y sonriente debido a unas prominencias curvadas hacia arriba en sus labios. Su cabeza asoma por fuera de un capullo blindado pentagonal en el que se mueve.
Base de datos
"Swurmy come hojas casi todo el día, con la esperanza de crecer más grande y fuerte que sus hermanos."
Ubicaciones
Estadísticas
Recomendaciones de mejora de Estadísticas
Se recomienda mejorar el Ataque para maximizar el daño causado por Aguijón Doble, y seguir potenciando la Velocidad si se quiere tener un Coromon que actúe rápido en etapas más avanzadas del juego.
Rasgos
Name | Description | Odds |
---|---|---|
Estratega | Cuando el Coromon se mueve más tarde que su objetivo, encuentra estratégicamente los puntos débiles y ataca con 1 fase aumentada de Prob. de golpe crítico. | 30.00% |
Escurridizo | Este Coromon escurridizo esquivará el primero de cada cuatro movimientos de cambio de estado lanzados contra él. | 30.00% |
Fuego interno | El Coromon tiene una llama interna que arde con tanta fuerza que impide que el Coromon sea frozen. | 20.00% |
Antídoto | El Coromon prepara un antídoto cada cierto tiempo que puede curar el poison a los miembros del equipo. | 20.00% |
Habilidades
Subida de nivel
Level | Skill | Type | SP | Power | Accuracy | Category | Contact |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Derribo | Normal | 2 | 40 | 100 | Física | No |
3 | Furia | Normal | 0 | - | - | Estado | No |
8 | Abejas Venenosas | Veneno | 2 | 30 | 100 | Especial | No |
14 | Picadura Doble | Normal | 4 | 30 | 95 | Física | No |
20 | Ráfaga de Viento | Aire | 5 | 80 | 95 | Especial | No |
25 | Sondeo | Normal | 5 | - | 100 | Estado | No |
34 | Superdrenaje | Mágico | 6 | 80 | 100 | Especial | No |
37 | Ojo Preciso | Eléctrico | 3 | - | - | Estado | No |
45 | Trascender | Normal | 9 | 90 | 100 | Física | No |
54 | Hombre de Arena | Normal | 6 | - | 75 | Estado | No |
En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.
Habilidades instantáneas
Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).
Tabla de evolución
Swurmy |
(Lvl. 14) ⟶ (Or raise Atk 6+ Stages) |
Beezel |
(Lvl. 28) ⟶
|
Humbee |
Curiosidades
- Al iniciar una partida con dificultad personalizada, aparecerá el modo Solo Swurmy como una opción. Cuando lo actives, todos los Coromon aparecerán como Swurmy, mientras que los Titanes aparecerán como un Swurmy especial de color azul cobalto.