Swurmy

De Coromon Wiki
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Estado en la demo:✔️ Disponible ✔️ Se puede capturar

Swurmy es un Coromon de tipo Normal. Evoluciona a Beezel a nivel 14 o si su Ataque sube 6 veces en una sola batalla.

Biología

Swurmy es un Coromon con forma de bicho, que parece ser mitad larva y mitad pupa. Tiene dos ojos grandes con pupilas horizontales y una expresión agradable y sonriente debido a unas prominencias curvadas hacia arriba en sus labios. Su cabeza asoma por fuera de un capullo blindado pentagonal en el que se mueve.

Base de datos

"Swurmy come hojas casi todo el día, con la esperanza de crecer más grande y fuerte que sus hermanos."

Ubicaciones

Estadísticas

Estadísticas base
Total: 410 Niv. 1 Niv. 50 Niv. 99 Crecimiento
PV: 81
 
5 45 86 0.83
Velocidad: 98
 
5 54 103 1.00
Ataque: 67
 
5 38 72 0.68
Defensa: 58
 
5 34 63 0.59
Ataque Especial: 36
 
5 23 41 0.37
Defensa Especial: 36
 
5 23 41 0.37
PE: 34
 
5 22 39 0.35
Los valores de las barras se calculan a partir de las estadísticas base. Los valores de las barras en el juego son indicativas de la última evolución del Coromon (si aplica). Los valores observados no influyen en el potencial.

Recomendaciones de mejora de Estadísticas

Se recomienda mejorar el Ataque para maximizar el daño causado por Aguijón Doble, y seguir potenciando la Velocidad si se quiere tener un Coromon que actúe rápido en etapas más avanzadas del juego.

Rasgos

Name Description Odds
Estratega Cuando el Coromon se mueve más tarde que su objetivo, encuentra estratégicamente los puntos débiles y ataca con 1 fase aumentada de Prob. de golpe crítico. 30.00%
Escurridizo Este Coromon escurridizo esquivará el primero de cada cuatro movimientos de cambio de estado lanzados contra él. 30.00%
Fuego interno El Coromon tiene una llama interna que arde con tanta fuerza que impide que el Coromon sea frozen. 20.00%
Antídoto El Coromon prepara un antídoto cada cierto tiempo que puede curar el poison a los miembros del equipo. 20.00%


Habilidades

Subida de nivel

Level Skill Type SP Power Accuracy Category Contact
1 Derribo Normal 2 40 100 Física No
3 Furia Normal 0 - - Estado No
8 Abejas Venenosas Veneno 2 30 100 Especial No
14 Picadura Doble Normal 4 30 95 Física No
20 Ráfaga de Viento Aire 5 80 95 Especial No
25 Sondeo Normal 5 - 100 Estado No
34 Superdrenaje Mágico 6 80 100 Especial No
37 Ojo Preciso Eléctrico 3 - - Estado No
45 Trascender Normal 9 90 100 Física No
54 Hombre de Arena Normal 6 - 75 Estado No

En negrita: este movimiento inflige un 25 % de daño adicional por proficiencia por tipo.

Habilidades instantáneas

Error de Lua en Módulo:Skills en la línea 65: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil).

Tabla de evolución




Unknown.png 
Swurmy
(Lvl. 14)

(Or raise Atk 6+ Stages)

Unknown.png 
Beezel
(Lvl. 28)


Unknown.png 
Humbee


Curiosidades

  • Al iniciar una partida con dificultad personalizada, aparecerá el modo Solo Swurmy como una opción. Cuando lo actives, todos los Coromon aparecerán como Swurmy, mientras que los Titanes aparecerán como un Swurmy especial de color azul cobalto.

Gallery

Sprites traseros

Otros